martes, 6 de diciembre de 2011

Twine: conecta todo a Internet

Cuando hablamos de Internet de las cosas o computación ubicua nos referimos a ese estado tecnológico en el que toda nuestra y sus objetos están interconectados de forma natural, incluso transparente. Como podrán imaginar es un reto técnico de orden mayor.
En ese sentido es que la gente del Proyecto Twine promete al menos una parte de la solución: la forma más simple de hacer que los objetos de tu vida envíen mensajes SMS, tweets o emails. Ellos dicen:
¿Quieres enganchar cosas a la Web? Quizá quieres recibir un tweet cuando la ropa está lista, o un email si acaso tu sótano se ha inundado mientras estás de vacaciones. Incluso si eres bueno con la electrónica y la programación, esos son proyectos elaborados. Así que en vez de preocuparte de cablear o codificar, enfócate en tu idea.

Leer más en su sitio orginal: AQUÍ

Printrbot, la impresora 3D de bajo coste y open source

 
 

vía ALT1040 de JJ Velasco el 22/11/11

Las impresoras en 3D son algo bastante sorprendente y, sobre todo, vistoso porque poder "imprimir" objetos tridimensionales es algo que se sale de lo normal y, teniendo en cuenta esto, solemos asociar las impresoras 3D a dispositivos que son muy caros y que quedan fuera de cualquier presupuesto. Pensando en que una impresora 3D no tenía que ser cara, Brook Drumm pensó que podría construir algo que fuese barato y se puso manos a la obra para construir el Printrbot, una impresora 3D de bajo coste y sencillo ensamblaje que podría ser el germen de una interesante idea de negocio.

Drumm, basándose en otros proyectos existentes en la red sobre impresoras 3D con componentes en software libre, ha desarrollado una impresora en forma de kit que puede ensamblarse en menos de 2 horas y tiene un coste de menos de 500 dólares (poco más de 350 euros), algo que hasta ahora nadie había conseguido y que podría democratizar mucho el acceso a este tipo de dispositivos. Viendo el proyecto me ha recordado un poco a la historia de los primeros computadores, como el Altair 8800, que también se distribuyeron en forma de kits para los aficionados.

La idea es estupenda y los vídeos del desarrollo y calibración de la impresora muestran un dispositivo que, aunque da una imagen muy primaria, ofrece unos resultados bastante buenos, sobre todo si tenemos en cuenta que es, básicamente, una idea de garaje. Precisamente, pensando en que su impresora pudiese ser el germen de una idea de negocio, Drumm recurrió a Kickstarter para buscar financiación en forma de pequeñas donaciones que le permitiesen desarrollar una fabricación de kits a gran escala y, gracias a este sitio web, obtuvo un resultado sorprendente.

Si la idea era buena, la respuesta obtenida por parte de la gente ha sido mucho mejor porque, en apenas dos días, 243 personas han aportado un 200% más del capital que había estimado Drumm para acometer el siguiente paso del proyecto. Concretamente, de los 25.000 dólares solicitados, gracias a esta financiación en modo crowdsourcing, se han recaudado 84.420 dólares, una cantidad de dinero nada despreciable que abre las puertas a múltiples posibilidades y, sobre todo, dan una buena base para arrancar una idea de negocio.

Es impresionante cómo una buena idea puede encontrar financiación gracias a la red y al crowdsourcing, ¿será Printrbot el germen de las impresoras 3D de ámbito doméstico? Quién sabe pero, por ahora, parece que sí será la semilla de una empresa que "nació en un garaje".



domingo, 20 de noviembre de 2011

Curiosity, el robot marciano más complejo de la historia

 
 

vía Menéame: publicadas de mezvan el 20/11/11

[c&p] El próximo sábado día 26 de noviembre dará comienzo una aventura apasionante. Porque en menos de cinco días la NASA se dispone a lanzar rumbo a Marte la nave más compleja, fascinante y revolucionaria que haya concebido el ser humano para el estudio del planeta rojo. Su nombre, Mars Science Laboratory (MSL), más conocida como Curiosity. Del tamaño de un utilitario pequeño y alimentado por energía nuclear, Curiosity será capaz de vaporizar piedras con un láser para analizar su composición a varios metros de distancia.

etiquetas: curiosity, robot marciano, complejo, exploración

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viernes, 18 de noviembre de 2011

Fabrican esterilizadores baratos con el plasma de los televisores

 
 

vía Tendencias 21 de Pablo Javier Piacente el 17/11/11

Un grupo de ingenieros y científicos de la Universidad de California en Berkeley ha descubierto que el plasma empleado en lámparas o televisores podría tener una importante aplicación sanitaria, ya que permitiría desarrollar dispositivos esterilizadores de bajo coste. Estos esterilizadores podrían utilizarse en zonas sin recursos, para esterilizar agua para uso médico o para atacar las infecciones que aquejan a amplias regiones del planeta, entre otras muchas aplicaciones. Por Pablo Javier Piacente.
Fabrican esterilizadores baratos con el plasma de los televisores
El plasma, habitualmente relacionado con artículos de consumo, podría cumplir una nueva e importante función en el ámbito de la salud. Según especialistas de la Universidad de California en Berkeley, podría servir para desarrollar esterilizadores económicos con amplias aplicaciones sanitarias en las áreas más pobres del mundo.

Además de su potencialidad para esterilizar el agua...

Tendencias 21 (Madrid). ISSN 2174-6850



Proyector portátil láser de MicroVision

 
 

vía Todo Baquía de Redacción de Baquía el 18/11/11

Atrás quedaron los tiempos en los que los proyectores estaban reñidos con la portabilidad. Hoy en día podemos llevar tranquilamente en un bolsillo un microproyector de calidad, y en el otro el dispositivo al que lo conectaremos.

Así es este ShowWX+ HDMI de MicroVision, perfecto para proyecciones profesionales o de entretenimiento en cualquier entorno. Compatible con todo tipo de dispositivos móviles (tablets, smartphones, reproductores digitales, netbooks, portátiles), además de cámaras digitales y videocámaras.

El aparato no ocupa más que un iPhone o cualquier otro smartphone. Sólo tenemos que conectar el cable HDMI y tendremos un cine portátil, sin necesidad de un televisor o un ordenador, para ver las fotografías del último viaje, el cumpleaños de los nietos, vídeos de YouTube, juegos, películas o presentaciones profesionales.

Proyector1

Especificaciones:

- Compatible con teléfonos, tabletas, netbooks, portátiles y cámaras digitales.

- Capaz de proyectar fotos, vídeos, películas, juegos, presentaciones.

- Imágenes desde 6 pulgadas (15 centímetros) hasta 100 pulgadas (2,5 metros).

- Dimensiones: 14 mm x 60 mm x 118 mm.

- Peso: 122 gramos (batería incluida).

- Resolución: WGA (848 x 480).

- Ratio: 16:9.

- Brillo: 15 lúmenes ANSI

- Conectividad: IOS de conexión directa, compuesto, VGA (dock).

- Cable de conexión Plug & Play.

- Microcable USB a USB.

- Batería: 1800mAh extraíble. Hasta 2 horas de autonomía.

- Certificado para iPod, iPhone, iPad.



viernes, 28 de octubre de 2011

Luminarias basadas en LEDs impresos sobre una superficie plana

 
 

vía ALT1040 de JJ Velasco el 28/10/11

La semana pasada hablábamos de un chip cuyo proceso de fabricación era similar al de la impresión de libros, puesto que se realizaban deposiciones de metal sobre una superficie plana como si de chorros de tinta se tratasen, un proceso de fabricación bastante barato que permitía obtener grandes tiras de circuitos a un precio muy bajo. Pues bien, parece ser que la memoria o los sensores no van a ser los únicos dispositivos que también van a poder fabricarse de esa forma puesto que el fabricante Nth Degree Technologies ha desarrollado un proceso de fabricación con el que es capaz de obtener grandes tiras de LEDs con los que, por ejemplo, poder realizar bombillas con el aspecto de simples tiras de papel en las que los LEDs han sido impresos.

Si tenemos en cuenta que cada vez es más habitual utilizar el LED como sistema de iluminación (bombillas formadas por LEDs o, directamente, luminarias basadas en LEDs), tanto en el hogar como en los vehículos, por su alta eficiencia energética (luminosidad con bajo consumo), la idea de esta compañía tiene bastante sentido. Aunque aún están en una fase de prototipos y han fabricado algunos productos de demostración, la compañía cree firmemente que esta nueva generación de LEDs podría ser utilizada en muchos ámbitos puesto que estas "tiras de luz" son flexibles y, por tanto, gracias a su adaptación pueden iluminar superficies curvas.

¿Y cómo se puede fabricar una tira de LEDs totalmente flexible? Nth Degree parte de una oblea de nitruro de galio en la que fabrica millones de LEDs (de una oblea de 4 pulgadas se pueden obtener unos 8 millones de LEDs). Estos LEDs, una vez fabricados sobre la oblea, se cubren con una resina que, junto a los LEDs, forma una especie de "tinta" que se desposita sobre una superficie lisa. Además de la tinta formada por los LEDs, se deposita una capa de tinta basada en plata para realizar los contactos eléctricos, una capa de fósforo para controlar el color de la luz emitida por los LEDs (que va desde el azul a varios tonos de blanco), una capa aislante para enviar cortocircuitos entre las caras de la superficie y un contacto frontal realizado con unos cables de metal extremadamente pequeños que hacen que la luz los atraviese sin que el ojo humano perciba su presencia.

Ink-process

Estas bombillas, como era de esperar, son mucho más eficientes que las bombillas incandescentes. Estos LEDs son capaces de emitir 20 lúmenes por cada vatio de energía empleado frente a una bombilla clásico de 60 vatios que emite unos 14 lúmenes por vatio consumido. Aún así, la compañía trabaja en depurar su proceso de fabricación para obtener muchos más lúmenes y llegar a unos 50 lúmenes por vatio este año y 75 para el año próximo (cantidades que aún andan lejos de los 200 lúmenes por vatio que pueden alcanzar algunos LEDs).

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¿Y qué se podría hacer con este tipo de luminarias? La verdad es que podrían convertirse en el objeto del deseo de muchos arquitectos e interioristas que, por ejemplo, podrían integrar estas luminarias planas y flexibles en cualquiera de sus diseños.

Pero, además, si tenemos en cuenta que esta compañía está también desarrollando procesos de fabricación similares para otros tipos de dispositivos semiconductores, las posibilidades que tendrían estos circuitos electrónicos planos sería enorme y podría dar pie a una nueva generación de dispositivos electrónicos de consumo, sensores o, incluso, implantes.


martes, 18 de octubre de 2011

Levitación...

Video courtesy of Association of Science - Technology Centers (ASTC), representing the science centre and museum field worldwide. To learn more, visit http://www.astc.org/. Follow us on Twitter: @ScienceCenters.

sábado, 15 de octubre de 2011

Cohete casero que alcanza los 36,880 metros de altura [Vídeo]

vía Punto Geek de Jonateo el 14/10/11


El objetivo de muchos, al menos cuando se es niño, es ser astronauta, llegar a la Luna y ver la Tierra mientras se flota libremente y sin preocupación en el espacio. Para muchos seguirá siendo sólo eso, un sueño y nada más. Pero para otros, aunque no se logre tal cual se hubiese querido, se puede lograr. En esta ocasión a través del ojo de una cámara que ha sido montada en un cohete casero, y cuyo logro ha sido alcanzar los 36,000 metros de altura.
El artefacto tiene su propio sitio web, donde se detalla casi paso a paso como se realizó. Así mismo muestran fotografías y vídeos, como el que les dejo a continuación, para que observen con sus propios ojos lo genial que les quedó. Realmente me impresiona lo que lograron:
Visto en: Alt1040


martes, 20 de septiembre de 2011

Roboperiodistas

 
 

vía No Puedo Creer de Cukecito el 20/09/11

Narrative Science es una empresa que lleva años dedicada al desarrollo de un software de inteligencia artificial capaz de redactar un informe escrito a partir de datos. Este software no sólo es capaz a día de hoy de enlazar información y ordenarla de forma lógica, además es capaz de inferir y, según los propios programadores, ya es capaz de redactar información de calidad editorial.

Según indican los fabricantes de tan sensacional software, se pueden ajustar los parámetros de redacción según el carácter de la editorial, el enfoque que se quieran dar a las noticias y unos cuantos detalles más sobre el estilo de redacción. El software ya ha sido utilizado por diversos medios editoriales en los Estados Unidos para actualizar sus páginas web con noticias de teletipo con resultados asombrosos. Con un Roboperiodista en el equipo editorial, han ganado un 40% más de visitas en la web, con un coste de 7 euros el artículo de 500 palabras.

DIgamos adiós al becario que se pasaba los domingos actualizando la página web con noticias de fútbol y demos la bienvenida a RoboPress.


viernes, 16 de septiembre de 2011

Control remoto del hogar por medio de gestos

 
 

vía ALT1040 de JJ Velasco el 12/09/11

Sensores campo EM línea eléctrica

Kinect nos ha demostrado que podemos jugar a un videojuego sin la necesidad de sostener un mando y pulsar unos botones, puesto que transforma nuestro cuerpo en el control remoto y, gracias a nuestros movimientos y a una cámara, controlamos la acción de los personajes del juego. De hecho, hemos podido ver cómo han surgido aplicaciones, basadas en Kinect, que nos muestran las posibilidades del control por gestos y su aplicación muchos otros campos más allá del ocio electrónico. Precisamente, un proyecto de Microsoft y la Universidad de Washington sigue esta senda y busca transformar nuestros cuerpos en antenas con las que enviar señales que nos sirvan para controlar nuestro entorno o, por ejemplo, comprar un billete para el metro.

¿Una antena humana? ¿Enviar señales? Suena un poco extraño pero según comentan los investigadores de este proyecto, su diseño se basa en el principio de que cualquier persona (salvo que viva en un lugar aislado) está rodeado de campos electromagnéticos con los que mismo cuerpo interacciona, provocando variaciones. Por tanto, un movimiento del cuerpo (haciendo un gesto con la mano) provocaría una variación de este campo que podría ser captada por el sistema de control e interpretar esta variación como una orden. Según esto, aprovechando el campo magnético generado por el cableado doméstico y la señal producida por el cuerpo humano al estar en presencia de éste, podríamos apagar las luces de nuestro salón o encender la televisión con un gesto como si fuésemos un caballero Jedi.

Alguien podría andar hacia una máquina expendedora de billetes, ponerse delante de ésta y comprar un ticket mediante un gesto o, por ejemplo, seleccionar el tipo de gasolina con el que llenar el depósito del coche en la gasolinera.

Y con la aversión que tiene la gente a los campos electromagnéticos, ¿es esta tecnología segura? Realmente sí que lo es porque, de hecho, no se hace más que aprovechar algo de lo que estamos rodeados y ya estaban ahí antes de que este proyecto se pusiese en marcha.

De repente, alguien está aprovechando una radiación que ya existía y se aplica en algo realmente útil

Sensores campo EM línea eléctrica

El sistema que han ideado es de bajo coste, algo de especial importancia para una posible explotación comercial y, sobre todo, pensando en una instalación a gran escala. El sistema sería mucho más simple que el Kinect o que un mando de Nintendo Wii, simplemente unos sensores y, como no, la propia instalación eléctrica del hogar.

Las primeras pruebas han sido positivas, sin embargo, la parte complicada llega en la codificación de gestos y su tabulación para que, por ejemplo, un movimiento accidental no termine encendiendo la calefacción o apague la televisión en la parte más interesante de una película, así que se encuentran tabulando gestos mucho más elaborados como el dibujo de un círculo en el aire o tocar una pared con un número de dedos determinados para que se conviertan en comandos que sirvan para interactuar con un sistema domótico que gobierne una casa o unas oficinas.

Los sistemas domóticos, tanto desde el punto de vista del confort como la seguridad o el ahorro energético, son algo que empieza a ser muy demandado por todo tipo de sectores, ya no sólo por gente pudiente, sino que se instalan con cada vez mayor frecuencia en todo tipo de edificios, sobre todo en oficinas. Sin embargo, esta idea aún está en una fase muy primaria porque depende, enormemente, de cómo se haya realizado el cableado de la vivienda y del recorrido que realice esta línea puesto que el campo magnético generado varía y, por tanto, cualquier vivienda necesitaría una calibración previa:

Un computador puede ser rápidamente programado para realizar la calibración, no es un gran problema

Vale la pena echar un vistazo al artículo que se ha publicado al respecto, eso sí, los primeros prototipos constan de una pesada mochila que lleva el computador que capta las variaciones de señal producida por nuestro cuerpo.




martes, 9 de agosto de 2011

Crea una aplicación para ayudar en desastres naturales

Una nueva aplicación bautizada como Auto-Bahn y desarrollada por el científico Thomas Wilhelm, ayudará en la transmisión de mensajes en situaciones de emergencia.

Si el pasado mes de mayo os informamos del trabajo de una empresa australiana en el desarrollo de tecnología para localizar personas en zonas afectadas por desastres naturales, en está ocasión el invento viene del científico Thomas Wilhelm.

La idea se basa en conseguir que la información se vaya transmitiendo de teléfono en teléfono y estos actúen de correa transmisora cuando un dispositivo no puede acceder directamente a la red en una situación de emergencia.

Wilhelm presentó su creación en la conferencia DefCon de Las Vegas y explicó que para transmitir los mensajes entre móviles emplea la tecnología Bluetooth de corto alcance y el wi-fi.

Ante un desastre, los usuarios que hubieran instalado la aplicación podrían recibir y enviar mensajes a otras personas a través de la red creada gracias a Auto-Bahn.

De esta forma se podrá localizar con mayor facilidad a aquellos usuarios que hayan sufrido un terremoto, tornado o cualquier otro desastre natural.

Por ahora solo está disponible una version en Android pero Wilhelm va a trabajar para que llegue también al iPhone.

Asimismo, el científico ha confirmado que está en conversaciones con los fabricantes de smartphones para que incluyan Auto-Bahn por defecto en sus dispositivos.


Fuente: http://www.bbc.co.uk/news/technology-14458900?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

viernes, 5 de agosto de 2011

OpenBTS, o cómo montarte una operadora móvil Open Source

Algunos proyectos Open Source nos dejan asombrados por su ambición e ingenio, y sin duda OpenBTS es uno de ellos. Un pequeño grupo de veteranos de la industria de las telecomunicaciones ha desarrollado esta red de telefonía móvil Open Source que tiene un coste de implantación muy reducido y que permite acceder a este tipo de comunicaciones con unos precios ridículos, que se situarían en los 2 dólares al mes por cliente.

OpenBTS OpenBTS, o cómo montarte una operadora móvil Open Source

Lo explican en Engineering For Change, un blog en el que hablan de las prestaciones de OpenBTS (BTS por Base Transceiver Station) que permite sustituir las redes móviles tradicionales con una serie de estaciones de fácil instalación. Los usuarios de móviles dentro del rango de cada estación podrían llamarse sin problemas, y también podrían contactar con otros lugares del mundo a través de una conexión de Internet.

El sistema se basa en un ordenador con Linux y un dispositivo llamado Universal Software Radio Peripheral (USRP) que se conecta al ordenador. Al conjuntarse, se crea una señal que es idéntica a cualquier otra señal GSM, el estándar de telefonía móvil más popular en todo el mundo.

A partir de ahí entra en juego el conocido software Open Source Asterisk, gracias al cual podemos convertir el ordenador en una centralita (PBX) que enruta las llamadas correctamente.

La comparación que ofrece uno de los responsables del desarrollo, David Burguess, es singular: una operadora tradicional tendría que invertir unos 200.000 dólares para implantar su red en una zona rural sin cobertura, lo que daría cobertura a unos miles de personas en un radio de unos 15 kilómetros, pero además habría que utilizar generadores diésel que elevarían el coste unos 12 a 18.000 dólares al mes.

Con una red OpenBTS se podría montar este tipo de infraestructura por 20.000 dólares, incluyendo paneles solares que proporcionarían la energía necesaria para que el sistema funcionase. Con esa inversión, bastaría con cobrar 2 dólares por mes a cada usuario, y aún así habría beneficio. Y la idea sería rebajar esa tarifa mensual a 1 dólar.

Podéis encontrar más detalles sobre este apasionante proyecto en el artículo original, que entre otras cosas amplía la información hablando de los proyectos de implantación que ya están en marcha en Latinoamérica. Y por supuesto tenéis más información en su página oficial.

Fuente: http://www.muylinux.com/2011/08/03/openbts-o-como-montarte-una-operadora-movil-open-source/

RepRap.org en español

El proyecto RepRap es una iniciativa creada con el propósito de crear una máquina de prototipado rápido libre que sea capaz de replicarse a sí misma. Una máquina de este tipo puede fabricar objetos físicos a partir de modelos generados por ordenador: de la misma manera que la impresora de un ordenador permite imprimir imágenes en dos dimensiones en papel, RepRap imprime objetos en 3D a base de plástico, permitiendo la fabricación de objetos. Incluso RepRap puede generar las partes necesarias para construir otra máquina igual a ella. El proyecto reprap fue iniciado en febrero del 2004 por Andrian Bowyer en Inglaterra, pero actualmente hay personas colaborando en otras partes del mundo.
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RepRap está disponible bajo la licencia GNU GPL. Esta licencia permite que podamos copiar, estudiar, distribuir y mejorar sus diseños y código fuente. Tomando como una analogía la Teoría de Evolución de Darwin, la comunidad que trabaja alrededor del proyecto puede mejorar los diseños actuales permitiendo que la máquina evolucione con el tiempo, de una manera incluso mas rápida que los animales en la Naturaleza.
RepRap plantea ser un constructor universal como el que concibió Von Neumman, es decir un robot conectado a una computadora que puede copiarse a sí mismo. Esto todavía no es posible del todo aunque las sucesivas versiones avanzan hacia ese objetivo.
Como los virus, RepRap requiere de ensamblaje. Es allí donde entra en una relación simbiótica con el hombre muy similar a la relación entre flores y abejas: RepRap sería la flor y el humano la abeja. RepRap produce objetos para el hombre, así como la flor produce néctar para las abejas, y a cambio el hombre ayudará a RepRap a ensamblar sus partes y así reproducirse, tal como la abeja lleva el polen a otra flor con el mismo objeto.
Entonces, si el proyecto tiene éxito, estaríamos hablando de que en cada casa o centro comunitario existiría un RepRap. Sólo sería necesario descargar de Internet el diseño del objecto que deseamos (o pagar a alguien para que lo haga), y la máquina lo construirá.
A nivel económico/social RepRap plantea grandes cambios: menos fábricas, menos necesidad de transporte de bienes, menos necesidad de dinero, más autonomía, más desarrollos tecnológicos locales, etc.
En los 70's acceder a un computador era exclusivo y limitado, ahora no lo es. Es así como RepRap plantea una nuevo modelo de fabricación para todos, una fábrica que puede hacer mas fábricas.
Fuente: http://reprap.org/wiki/RepRap_en_espa%C3%B1ol_-_RepRap_in_Spanish

domingo, 31 de julio de 2011

TeamLab lanza un editor de documentos en la nube en competencia con Google Docs

 
 

vía Genbeta de F.Manuel el 30/07/11

Ve el video en el sitio original.

TeamLab es un proyecto de código abierto, una plataforma de colaboración y gestión de proyectos bajo el paradigma SaaS (Software as a Service, o software como servicio en español), gratuito. Con TeamLab puedes crear un portal corporativo en minutos (desde su sitio oficial) y si dispones de conocimientos bastantes, descargar el código y configurar manualmente el servidor y mantenerlo por cuenta propia.

TeamLab ha celebrado su primer aniversario recientemente y coincidiendo con él, TeamLab ha lanzado un editor de documentos y tablas online muy completo, bien diseñado y cargado de útiles funcionalidades que nos permiten a usuarios y pymes trabajar en la nube de forma colaborativa.

El portal y las aplicaciones están disponibles en español. El nuevo gestor de documentos cuenta con capacidades de edición, compartición, gestión de derechos de acceso, importación de documentos (desde MS Word, Zoho o Box.Net), integración y control de versiones.

Este servicio, así como su software, puede competir con Google Docs en entornos privados y Pymes. En el artículo de nuestros compañeros de la publicación hermana Tecnología Pyme, cuya enlace dejo al pié del artículo, comentan que para empresas grandes, tal vez se quede un poco corto. Os recomiendo su lectura ya que tratan TeamLab a fondo.

Más información | TeamLab
Vídeo | YouTube
En Tecnología Pyme | TeamLab, una opción sencilla para la creación de una extranet corporativa



sábado, 30 de julio de 2011

Fritzing, prototipado open-source para Arduino

Fritzing es una iniciativa open-source que anima a diseñadores, artistas y aficionados a trabajar de manera creativa con los cicuitos electrónicos de Arduino.

El objetivo es dotar de herramientas sencillas para documentar y compartir proyectos que luego pueden convertirse en circuitos impresos de calidad profesional.

Tanto el sitio web de Fritzing como el software libre que puedes descargar desde allí, te animan a dar los primeros pasos con Arduino, una especie de Lego electrónico con un lenguaje de programación propio (basado en Wiring) que te permite construir e interactuar con circuitos electrónicos unidos a todo tipo de sensores, servos, leds, motores, etc. el límite solo está en tu imaginación.

http://youtu.be/Hxhd4HKrWpg

Para ver un ejemplo de los proyectos que puedes descargar, visita esta página.

viernes, 29 de julio de 2011

Canoa Adhoc y bote plegable

 
 

vía No Puedo Creer de La Gusa el 29/07/11

Si disponemos de cinco minutos y un gusto horrible, Ori Levin (Tsor design) nos ofrece irnos a navegar en la canoa Adhoc. Esta belleza presume de un peso de sólo 4.1 kg, unos herrajes de fibra de carbono y un cuerpo de fibra sintética aramida: un material extremadamente resistente, usado para las velas de carreras. Además, tiene la particularidad de poder ser reducida a una mochila en sólo diez pasos (el triple si es nuestra primera vez, ya sabéis cómo funciona eso).

Por otra parte, Arno Mathies y Max Frommeld han creado un bote plegable que se puede guardar en cualquier rincón de la casa. ¿Cómo? Origami. Horas y horas de practicar dobleces en folios hasta llegar a una sola pieza de plástico que mide 150×60 cm cuando está plegada; una vez nos decidamos a navegar, lo haremos sobre un bote de 2,5 m de largo y una estabilidad encomiable dado su enclenque aspecto.

Por supuesto, ambas están pensadas para un uso tranquilo en zonas controladas, lo que las convierte automáticamente en el instrumento perfecto si uno desea morir ahogado en la más insondable de las profundidades marinas.

Bote plegable visto en Gizmodo

Canoa Adhoc vista en Likecool

miércoles, 27 de julio de 2011

Motor eléctrico para tus avioncitos de papel

 
 

vía No Puedo Creer de Vampirro el 27/07/11

Seguro que de pequeños (y no tan pequeños, no mintáis) habéis dedicado vuestro tiempo productivo a cosas tan productivas como experimentar con la aerodinámica de una ligera estructura hecha de papel. Pero, por muy que los hicieras, rara vez conseguían mantener más de unos pocos segundos en el aire, ¿a que sí?

Pero es que los tiempos avanzan que es una barbaridad. Primero fueron los lanzadores eléctricos de aviones de papel, capaces de lanzar tu diseño papelizado a la nada despreciable cantidad de 50 km/h, y ahora tenemos todo un motor eléctrico diseñado por TailorToys que incorporar a la misma estructura del avión, capaz de mantener tu folio, servilleta o cualquiera que sea el material noble con el que trabajes hasta un minuto y medio en el aire con sólo una carga de 20 segundos.

Ay, quién hubiera tenido un juguete de estos de pequeño…

Visto en Gizmodo



Un litro de luz: botellas de agua para iluminar casas pobres

Un litro de luz: botellas de agua para iluminar casas pobres


¡Y se hizo la luz! No hizo falta un proyecto complejo de tendido eléctrico, ni quemar miles de litros de combustible. Una simple idea ha permitido atrapar la potencia del Sol en una botella para alumbrar las desvencijadas y oscuras viviendas de una comunidad humilde en Filipinas.
La lámpara no es más que una botella transparente de plástico rellena con agua purificada y lavandina, que se inserta en orificios abiertos en los techos para aprovechar la luz exterior durante el día.
El efecto es sorprendente. Los rayos del Sol viajan a través del envase y la mezcla genera una refracción brillante de 360 grados, que ilumina cualquier habitación con la misma intensidad de una bombita eléctrica de 55 watts, a un costo de 2 a 5 dólares.
La idea forma parte del proyecto "Un litro de luz" de la organización MyShelter Foundation Inc., que tiene la ambiciosa meta de llevar luz a un millón de hogares filipinos en 2012, en un país donde el alto costo de la electricidad es una de las principales preocupaciones.
Con el uso de energía 100 por ciento renovable y materiales de fácil adquisición, la inicitiva mejora la calidad de vida y alivia el bolsillo de los filipinos, cuyos ingresos generalmente no sobrepasan los 18 dólares al mes.

Noticia Completa AQUÍ

martes, 26 de julio de 2011

El futuro de los ordenadores está en los microprocesadores magnéticos

Un equipo de científicos de la Universidad de California en Berkeley ha publicado una investigación de la que se desprende que el futuro de los ordenadores estará ligado a los microprocesadores magnéticos, ya que éstos son capaces de consumir la menor cantidad de energía permitida por las leyes de la física. Por Elena Higueras.
El futuro de los ordenadores está en los microprocesadores magnéticos
Hoy en día, los microprocesadores basados en chips de silicio funcionan por corrientes eléctricas o electrones que se mueven generando una gran cantidad de calor residual. Sin embargo, los microprocesadores que emplean barras magnéticas de tamaño nanométrico para la memoria, la lógica y las operaciones de conmutación podrían operar sin la necesidad de electrones en movimiento. 

Estos chips consumirían así la mínima energía permitida por la segunda ley de la termodinámica, la llamada "el límite de Landauer", o lo que es lo mismo, un millón de veces menos energía por operación de la que consumen los ordenadores actualmente, según un comunicado publicado por la Universidad de California en Berkeley. 

Uno de los autores de la presente investigación, Brian Lambson, estudiante graduado en el Departamento de Ingeniería Eléctrica e Informática, explica en dicho comunicado las ventajas de los microprocesadores magnéticos: "Hoy en día los ordenadores funcionan con electricidad; desplazando los electrones en un circuito se puede procesar la información. Un equipo magnético, por el contrario, no implica electrones en movimiento, sino que puede almacenar y procesar la información utilizando los imanes. Si se fabrican estos imanes de un tamaño muy pequeño, se pueden colocar muy juntos para que interactúen entre sí. Así es como somos capaces de hacer cálculos, memorizar y llevar a cabo todas las funciones de una computadora". 

Lambson trabaja en el desarrollo de ordenadores magnéticos junto a su profesor Jeffrey Bokor, quien codirige el Centro para la Eficiencia Energética de la Ciencia Electrónica (E3S), una institución científico-tecnológica fundada el año pasado con una subvención de 25 millones de dólares, provenientes de la Fundación Nacional de la Ciencia de Estados Unidos. 

Bokor sostiene que es posible crear circuitos reales que funcionen bien en el límite de Landauer, lo que representaría una enorme reducción en el consumo de energía para la electrónica. "Sería absolutamente revolucionario", afirma. Tanto, que uno de los objetivos del centro que codirige es la construcción de ordenadores que operen en el límite de Landauer. Lambson, Bokor y otro estudiante graduado de Berkeley, David Carlton, han publicado un artículo acerca de sus análisis en la revista Physical Review Letters

La teoría de Landauer 

Hace cincuenta años, Rolf Landauer utilizó la teoría de la información para calcular la energía mínima de una operación lógica, como una operación de AND y OR, de acuerdo a la limitación impuesta por la segunda ley de la termodinámica (en una puerta lógica estándar con dos entradas y una salida, una operación AND produce una salida cuando se dispone de dos entradas positivas, mientras que una operación OR produce una salida cuando una o ambas entradas son positivas.) Esa ley establece que un proceso irreversible, como una operación lógica o el borrado de un bit de información, disipa la energía que no se pueden recuperar. En otras palabras, la entropía de cualquier sistema cerrado no puede disminuir.

En los transistores y microprocesadores de hoy este límite es muy inferior a otras pérdidas de energía que generan calor, principalmente a través de la resistencia eléctrica de los electrones en movimiento. Sin embargo, investigadores como Bokor están tratando de desarrollar equipos que no dependan de los electrones en movimiento para poder así acercarse al límite de Landauer. 

Las pruebas de Lambson y Bokor 

El equipo de la Universidad de California decidió poner a prueba teórica y experimentalmente la limitación de la eficiencia energética de un circuito magnético lógico simple y una memoria magnética. Para ello utilizaron nanoimanes de alrededor de 100 nanómetros de ancho y unos 200 nanómetros de largo. Dado que tienen la misma polaridad norte-sur de un imán, la orientación hacia arriba o hacia abajo se puede utilizar para representar el 0 y 1 de la memoria de un ordenador binario. Además, cuando se unen nanoimanes múltiples, sus polos norte y sur interactúan permitiendo operaciones de lógica simple. 

Mediante una serie de cálculos y simulaciones por ordenador Lambson demostró que una operación simple de memoria se puede realizar con una disipación de energía muy próxima, si no idéntica, al límite de Landauer. 

A continuación, se analizó una simple operación lógica magnética. La primera demostración exitosa de una operación lógica utilizando nanopartículas magnéticas se obtuvo en 2006 gracias al trabajo de investigadores de la Universidad de Notre Dame. Entonces, el equipo construyó una puerta lógica de tres entradas con 16 nanoimanes acoplados. Ahora Lambson ha calculado que un cómputo con tal circuito también disiparía la energía en el límite de Landauer. Debido a que el límite de Landauer es proporcional a la temperatura, los circuitos a bajas temperaturas serían aún más eficientes. 

Por el momento, las corrientes eléctricas que se utilizan para generar un campo magnético para borrar o cambiar la polaridad de los nanoimanes disipan una gran cantidad de energía. En un contexto idóneo, los nuevos materiales harían innecesarias las corrientes eléctricas, excepto, tal vez, para transmitir información de un chip a otro. 

Sin embargo, a medida que los investigadores se centran en reducir el consumo de energía los dispositivos se vuelven más susceptibles a las fluctuaciones aleatorias de los efectos térmicos y otros tipos de ruido. "La tecnología magnética que estamos estudiando resulta muy interesante para el bajo consumo de energía, pero ahora tenemos que encontrar la manera de hacerla más competitiva en velocidad, rendimiento y fiabilidad. Tenemos que garantizar que obtiene una respuesta correcta cada vez con un grado muy, muy, muy alto de fiabilidad", concluye Bokor.

(Tendencias21)

lunes, 25 de julio de 2011

Una Wi-Fi de largo alcance para conectar redes inteligentes

 
 

vía ISon21 de sunshine el 25/07/11

Esta placa puede enviar una señal en la misma frecuencia que una Wi-Fi a 72 km de distancia, consumiendo menos energía. Crédito: On-Ramp Wireless

¿Te imaginas conectarte de forma inalámbrica con alguien a 72 km de distancia sin usar Internet? ¿Y usando menos energía?  El transmisor que aparece en la imagen hace todo eso.

La empresa californiana On-Ramp Wireless ha inventado una nueva forma de transmitir señales Wi-Fi con un alcance mayor, que incidirá positivamente en el despliegue de las redes inteligentes.

La señal de una Wi-Fi se va debilitando a medida que aumenta la distancia al punto de acceso, hasta el punto de dejar de ser útil debido a la degradación y al aumento del ruido. Esta es la razón por la que sus potenciales aplicaciones limitan el uso al interior de los edificios.

El transmisor utiliza un algoritmo para transmitir la señal en la misma frecuencia, pero haciéndola más resistente al ruido por lo que puede propagarse a través de un medio ruidoso alcanzando hasta 72 km de distancia.

La tecnología, denominada Ultra-Link Processing, transfiere los datos a una tasa mucho más baja -comparada con la que se produce en una conexión doméstica-, aunque la mirada de On-Ramp está puesta en las redes inteligentes (smart grid) donde pequeños medidores inteligentes instalados en los hogares enviarán información local -como el consumo- a las compañías suministradoras, de forma que puedan gestionar de manera más inteligente la generación y la distribución.

La infraestructura de las denominadas redes inteligentes es imprescindible para hacer frente a la intermitencia de las fuentes de energía renovables a gran escala (como un campo eólico o una planta de generación solar) y hará factible la micro generación, posibilitando el que los consumidores puedan vender a las compañías eléctricas el exceso de su producción.

En la actualidad, los medidores inteligentes suelen utilizar tecnología Wi-Fi convencionales o señales de radio (que como mucho llegan a 3 km de distancia) para enviar datos a las compañías o a los usuarios. Las redes de telefonía móvil también suelen utilizarse, aunque estas tecnologías se están sobrecargando con la proliferación de smart phones y tablets conectados a Internet.

Con la tecnología de On-Ramp se reduce también el número de puntos de acceso; por ejemplo, en una red de pruebas que la empresa ha creado en San Diego se necesitaron sólo 35 puntos de acceso ubicados estratégicamente  para cubrir una superficie de 4.000 millas cuadradas. PG&E, una eléctrica de California, necesita en la actualidad 1.000 puntos de acceso con tecnología convencional para cubrir el mismo territorio.

Con una ayuda de 2,1 millones de dólares otorgada por el Departamento de Energía de EEUU, On-Ramp está trabajando con las empresas de electricidad y gas de San Diego para monitorizar datos complejos de su infraestructura.


viernes, 22 de julio de 2011

Fwd: AMD, crucial en la próxima generación de consolas

 
 

vía ALT1040 de José Carlos Castillo el 22/07/11

El rumor lleva pululando semanas por la red. Hoy parece querer ratificarse de la mano de fuentes anónimas consultadas por el sitio especializado de turno. Nos referimos a la arquitectura interna de las próximas consolas de sobremesa, que podría depender de AMD.

AMD Microsoft Xbox e1311332713897 AMD, crucial en la próxima generación de consolas

El debate en torno a una nueva generación de sistemas está más en boga que nunca. El otro día sin ir más lejos, ejecutivos de GameStop estimaban 2014 como año más probable para que Xbox 720 y PlayStation 4 viesen la luz comercialmente. La década vital pronosticada por Sony y Microsoft podría terminar cumpliéndose después de todo, considerándose varios años de convivencia entre las consolas actuales y sus sucesoras.

¿Qué relación guarda este tejemaneje de fechas con lo tecnológico que centra esta entrada? Simple, pues será la tecnología la que determine los marcos de lanzamiento. Más concretamente las entrañas que albergue Wii U, máquina aún en proceso de consolidar sus especificaciones.

El pasado miércoles, uno de los estudios inmersos en la programación para Wii U, alababa el potencial técnico de la máquina, augurándola bastante más potente que PlayStation 3. Ésto cuando todos creíamos ya que sería una consola de transición, de capacidades limitadas, caducas al poco y sin nada que hacer contra futuras competidoras.

Así las cosas, si Wii U llegase a ofrecer un apartado visual revolucionario, Microsoft y Sony no dudarían en adelantar sus planes, anunciando sus consolas tan pronto como el próximo año.

Y es que aunque no lo parezca, la carrera hacia la próxima generación es eminentemente técnica. Lo comprendimos el otro día, cuando uno de los directivos de AMD habló en exceso. Si bien no llegó a confirmar que su compañía esté trabajando en los procesadores de PS4 y 720, sí que predijo entusiasmo generalizado una vez conociésemos de qué iban a ser capaces las nuevas consolas.

Espetó Neil Robinson que esperásemos gráficos in-game al estilo de Avatar (laureada cinta tridimensional de James Cameron) y mencionó explícitamente a Xbox 720. También se refirió a importantes avances en el campo de la inteligencia artificial, donde las masas de personajes al más puro estilo GTA, dejaría de reaccionar como un todo para ofrecer respuestas individuales y coherentes.

El blanco y en botella viene de perlas en éste contexto, pues si bien Microsoft tampoco ha dicho esta boca es mía respecto a un acuerdo con AMD para el desarrollo de su siguiente plataforma, ya todos dan por hecho que la compañía terminará soportando los gráficos de las tres consolas por venir (en Wii U ya hay confirmación oficial, de hecho).

El último direte, de apenas hace unas horas, se refiere a las CPU de Xbox 360 que AMD. HardOCP ha sabido que el procesador se enmarcará en la nueva familia Bulldozer, que llegará al mercado a finales de 2011. La peculiaridad en este caso vendría dada por la variante Fusion, que aunaría CPU y GPU en un sólo chip.

Como siempre, toda la información ha de cogerse con pinzas, pero todo parece indicar que sí, que AMD será la encargada de maravillarnos visualmente de aquí a unos años. Así, los más pesimistas del lugar, quienes vaticinaron avances gráficos minoritarios (Ubisoft entre ellos) tal vez deberían ir alegrando su discurso, amén de preparar la billetera por los costoso de próximos desarrollos.

Por lo pronto, Epic Games ya ha conseguido optimizar su demo técnica (Samaritan) para ejecutarla en tiempo real, controlador en ristre.



miércoles, 20 de julio de 2011

Fwd: Proyectos eolicos en Neuquen. Entrevista con el INTI.

 
 

vía Sustentator en Español de Martín Cagliani el 20/07/11

Hace poco les hablamos aquí en Sustentator de la Plataforma de aerogeneradores de baja potencia, aptos para uso hogareño, que se va a organizar en la ciudad de Cutral Có, en Neuquén. También habíamos visto una entrevista a una de las pequeñas empresas que participarán de la propuesta.

Sustentator pudo conversar con Juan Pablo Duzdevich, experto en energía eólica y responsable del proyecto, que trabaja en el Instituto Nacional de Tecnología Industrial (INTI) de Neuquén. Juan nos contó cómo trabaja el INTI con proyectos siempre para ayudar al pequeño productor, y a la gente a nivel hogareño, no a niveles masivos. Este es el caso de la plataforma, que se contrapone a los enormes parques eólicos con aerogeneradores que cuestan dos millones de dólares cada uno. No es que estén en conflicto, todo lo contrario. Es interesante saber que hay expertos en todo tipo de campos de la tecnología preocupándose por la gente. Los dejo con la conversación que tuvimos con Juan Pablo Duzdevich.

Nos gustaría que nos contaras sobre la Plataforma de aerogeneradores de baja potencia de Neuquén.

image thumb2 Proyectos eolicos en Neuquen. Entrevista con el INTI. En cuanto a la plataforma, entendida como espacio de laboratorio, tiene dos aspectos en lo organizativo. Lo primero que hay que decir es que se trata de una plataforma de ensayos al aire libre que se instalará en las afueras de la ciudad de Cutral Có en el centro de la provincia de Neuquén. Lugar en el que encontramos dos argumentos fundamentales: el primero es que la intendencia tiene la preocupación de generar alternativas productivas al petróleo y en ese sentido se están llevando adelante distintos proyectos como la planta de fabricación de aerogeneradores baja y media potencia que operará INVAP allí. El segundo argumento es la exposición a vientos que tiene esa zona, con una buena media anual al rededor de los 6.5m/s.

¿Ya está encaminada? ¿Cuándo planean comenzar?

En cuanto al estado de avance estamos comenzando la etapa de compras de los equipos de laboratorio, y por otro lado estamos a días de la firma del convenio con el municipio que posibilitará el inicio de las obras. No queremos comprometer una fecha para el inicio de las mediciones, pero esperamos que sea pronto.

¿Cuántos participantes tienen confirmados o trabajando?

Hay 15 fabricantes con productos en la calle en la Argentina, de ellos hemos reunido en abril a 10 y tenemos 3 más que están participando plenamente de las actividades. Sabemos que los tres que faltan también están interesados pero tienen otros tiempos. Lo importantes es que el grueso de los fabricantes está preocupado por la mejora de la calidad y el desarrollo de la eólica de baja potencia, y que para eso tiene un espacio de trabajo conjunto, en el que se empiezan a ver propuestas asociativas, lo que es muy bueno para el sector: "dejar de ver al otro como competencia y comenzar a verlo como un par, como un socio".

¿Qué busca el INTI con esta iniciativa?

El objetivo general de la iniciativa es promover las energías renovables de generación distribuida, es decir la que se genera mediante módulos de baja potencia y cuyo mercado son usuarios finales.

¿Por qué con este tipo de aerogeneradores de baja potencia?

Por que es el modelo tecnológico de desarrollo de las EERR que mejor distribuye el desarrollo y la riqueza en una sociedad: para fabricar un aerogenerador de 2 MW, de casi cien metros de torre es necesaria una gran inversión, para venderlo se requiere de un importante proyecto con más inversión, grandes redes de transmisión, decisiones políticas de las más altas jerarquías, financiamiento internacional y de un desarrollo tecnológico que cuide con celo las décimas del rendimiento del equipo.

En cambio para la generación en baja potencia de forma distribuida disponemos localmente de una tecnología capaz de llegar a niveles de eficiencia más que suficientes, en niveles aceptables de complejidad tecnológica. Es así que tenemos 16 fabricantes vendiendo sus equipos en nuestro país y una gran inserción en nuestra matriz energética si se la compara con los países centrales.

Combinando esto con normativas que posibiliten la interconexión a la red y un mecanismo crediticio adecuado para la compra de los equipos, podríamos pensar en dotar a nuestra sociedad de mucho más que un par de kilowatts de energía renovable su techo, que es participar en el cambio de la matriz energética, en la disminución de las emisiones, en la mitigación del efecto de invernadero.

Te sorprenderías de saber cuanta gente acude al INTI en la búsqueda de esta satisfacción.

Estos son los 13 fabricantes: Agroluz (Ciudadela, Buenos Aires), Electromecánica Bottino Hnos. SA (San Martín, Mendoza), Giacobone / Eolux (Río Cuarto, Córdoba), Giafa SRL (Córdoba Cap.), Eólica Salez (Rojas, Buenos Aires), Tecnotrol (Comodoro Rivadavia, Chubut), Eólica Argentina (Concordia, E. Ríos), Grupo ALP (Ciudad de Bs. As.), ST Charger (San Martín, Buenos Aires) , H2 Systems (Moreno, Buenos Aires), INVAP (Neuquén Cap.), Pablo Álvarez (Neuquén Cap.) y Windearth (La Plata, Buenos Aires).

Muy interesante lo que nos comentás sobre que el modelo tecnológico de baja potencia de las energías renovables, son el que mejor distribuye el desarrollo y la riqueza en una sociedad. ¿Es casi la misión del INTI en general, se podría decir?

La línea estratégica que el INTI trazó para EERR va en total coherencia con el plan estratégico. El desafío de resolver los problemas del desarrollo tecnológico de un país no pasa por investigar solamente en nanotecnología, sino por atender, al mismo tiempo, las necesidades comunitarias de soluciones tecnológicas en los temas más simples a escalas medianas y pequeñas, como por ejemplo mataderos caprinos para 100 cabezas diarias, o fraccionadoras de leche para menos de 5000 litros diarios que cumplan con los mas exigentes requerimientos de calidad.

La tecnología no solo ha tenido avances importantes a la par de los conflictos bélicos como enseña el modelo norteamericano, sino que también lo ha tenido en el sentido de la economía de escala y la distribución inequitativa de la riqueza. En el INTI estamos convencidos que esto se puede revertir y que el enfoque del desarrollo local es el correcto.

Los beneficios son diversos, no solamente en el aporte de nuevos puestos de trabajo genuinos, también en aspectos ambientales como la reducción de la huella de carbono por el transporte. El caso de la cadena láctea es muy gráfico: el kilo de queso que comemos en Neuquén tiene por lo menos 600km de transporte, y a 15km del centro hay vacas lecheras.

Nuestra sociedad tiene la preocupación del cambio climático, desde un interés altruista, desde el desafío técnico implicado o desde el nuevo mundo de negocios que se abrirá, muchos se interesan por el desarrollo y la aplicación de las tecnologías de energías renovables. Nos llegan muchas consultas de inventores interesados en desarrollar junto al INTI sus ideas, de personas que acompañan este nuevo perfil de desarrollo del instituto y siguen todas sus publicaciones, y de todo tipo de personas interesadas de todo el país.

Comentás que están esperando que se aprueben las normas legales que permiten la interconexión y el comercio de la energía generada a escala hogareña. ¿Hoy en día no está esto permitido y aprobado en el país?

La interconexión eléctrica de un aerogenerador o cualquier otra fuente de energía, renovable o no, a escala domiciliaria es un tema que no ha sido regulado en nuestro país, ya sea para permitirlo o para prohibirlo. Este mercado está en manos de las distribuidoras de energía. El INTI no espera pasivamente que estas normas sean aprobadas sino que propone un modelo y es en este sentido que avanzamos en generar una experiencia de ensayo de interconexión eléctrica de pequeños aerogeneradores, junto al ENRE y la Secretaría de Energía que se mostraron muy interesados en la propuesta. Esperamos que en la próxima etapa en el laboratorio de eólica podamos dedicarnos en profundidad a este tema.



Logran transmitir vídeo a 10mbps con sólo una bombilla LED

 
 

vía Menéame: publicadas de Solidus.S el 20/07/11

Logran transmitir vídeo a 10Mbps con sólo una bombilla LED. Las redes LiFi basadas en tecnología VLC (Visible Light Communications). Se basa en emitir datos alternando la frecuencia de la luz visible.


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Lanzan software abierto para la investigación nuclear

El principal objetivo es facilitar el intercambio de conocimientos entre el diseño electrónico en aceleradores de partículas
Chips y microelectronica libre
Chips y microelectronica libre  
La Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) habilitó una licencia inspirada en el uso de software libre con el objetivo de facilitar la comunicación entre la comunidad de diseño electrónico utilizado en aceleradores de partículas. 

El CERN espera mejorar la calidad de los diseños de hardware a través de revisión por pares y garantizar a los usuarios, incluyendo empresas, la libertad para estudiarlos, modificarlos y fabricarlos. 
 
Ver artículo completo en rosario3.com

martes, 19 de julio de 2011

El insecto palo que sobrevive sin sexo desde hace un millón de años

 
 

vía Menéame: publicadas de tikismikis el 19/07/11

Es difícil encontrar en la naturaleza algo tan increíble como una especie que no haya tenido sexo desde hace un millón de años. Eso es lo que 'padecen' los insectos palo de Timema, según demuestra un estudio genético llevado a cabo por investigadores de la Universidad Simon Fraser de Canadá.



Yahoo! Argentina - Un nuevo virus salta de mono a laboratorista - Yahoo! Noticias

Lucas Braun (lucasbraun@gmail.com) te ha
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Comentario:

Un nuevo virus salta de mono a laboratorista - Yahoo! Noticias http://ar.noticias.yahoo.com/un-nuevo-virus-salta-de-mono-a-laboratorista.html

miércoles, 13 de julio de 2011

Plantduino, invernadero inteligente con Arduino (DIY)

 
 

vía ISon21 de sunshine el 13/07/11

Ya dijimos que entorno a Arduino se estaban poniendo las bases para una nueva jardinería más ecológica y eficiente en el consumo de recursos. Plantduino es un proyecto desarrollado por Clover, una joven geek (Boston, 20 años) que ha sabido combinar dos pasiones: las plantas y la ingeniería, creando un invernadero inteligente que tiene bajo control la temperatura y la humedad.

El proyecto está en Instructables, así que ya puedes seguir todos los pasos y construir uno similar en un fin de semana. No sólo encontrarás información sobre las especificaciones, materiales, componentes, etc. para contruirlo tu mismo (DIY), también la autora ofrece información interesante sobre el desarrollo y cuidado de las plantas.

En este vídeo Clover presenta su proyecto:

Plantduino ha ganado el segundo premio de Instructables dentro de la categoría de microcontroladores.

Puedes encontrar más detalles del proyecto en Revoltlab.com

Vía :: Treehugger

lunes, 11 de julio de 2011

MANIPULACION DEL SISTEMA NERVIOSO

 
 

vía Buscando La Verdad de MaEl el 25/05/11


La televisión y el monitor del ordenador se pueden utilizar para manipular el sistema nervioso. Aquí está la prueba Lealo y llore:

La manipulación del sistema nervioso por los campos electromagnéticos de los monitores de la patente de EE.UU. # 6,506,148

"RESUMEN: Los monitores de ordenador y pantallas de TV pueden ser hechos para emitir débiles campos electromagnéticos de baja frecuencia con sólo pulsar la intensidad de las imágenes que aparecen. Los experimentos han demostrado que la resonancia 01/02 Hz sensorial puede ser excitado de este modo en un sujeto cerca del monitor. La resonancia sensorial de 2.4 Hz también se puede excitar de esta manera. Por lo tanto, un monitor de televisión o monitor de ordenador puede ser utilizado para manipular el sistema nervioso de las personas cercanas ".

"Es así evidente que el sistema nervioso humano puede ser manipulado por las emisiones de pantalla de pulsos de imagen de TV subconscientes." LINK

El sistema nervioso humano controla todo, desde la respiración y la producción de enzimas digestivas, a la memoria y la inteligencia. (Sistema Nervioso Humano)

FUENTEMaEl: 25Mayo-2011 Activist Post-David Icke


viernes, 8 de julio de 2011

EE UU abandona la carrera espacial


noticia
Cuarenta y cinco segundos después de su lanzamiento desde Cabo Cañaveral, el Atlantis se perdió ayer en el cielo para emprender la última misión de un transbordador norteamericano. Con él se pone fin a un proyecto de 30 años de desarrollo científico y Estados Unidos se retira por ahora de la carrera espacial. Una competencia que nació en el fragor de la Guerra Fría es temporalmente ganada por Rusia, que se queda con el monopolio de los viajes al espacio y con la superioridad estratégica que esa condición conlleva.
© EDICIONES EL PAÍS, S.L.

jueves, 7 de julio de 2011

SITPLUS, un software libre que ayuda a los discapacitados cerebrales

vía Barrapunto de JuanjoAI el 6/07/11

Gaceta Tecnologica nos cuenta: «Una aplicación de Software Libre llamada SITPLUSpotencia las actividades lúdico-terapéuticas de las personas con múltiples discapacidades cerebrales. La herramienta proporciona a la persona con pluridiscapacidad una interacción con el entorno, continua, a distancia y asequible. Para ello se sustenta sobre la interacción basada en visión artificial, voz y otros dispositivos que genera como resultado imágenes y sonidos». Más información en Gaceta Tecnológica.


El CERN lanza la iniciativa Open Hardware [Eng]

 
 

vía Menéame: publicadas de usul el 7/07/11

Cuatro meses despues de lanzar la version alfa, el CERN ha hecho público la version 1.1 de la Licencia Open Hardware (OHL), un marco legal para facilitar el conocimiento entre la comunidad del diseño electrónico.

etiquetas: cern, open hardware

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Científicos crean el primer chip de memoria implantable

 
 

vía ALT1040 de José Carlos Castillo el 21/06/11

Suena a ciencia ficción pero es real. Lo que tantas veces hemos visto en la gran pantalla, podría resultar en un selectivo proceso quirúrgico. Nos referimos a la implantación directa de conocimientos en el cerebro, convertir nuestra materia gris en un disco duro donde almacenar cualquier información.

brain on chip main Científicos crean el primer chip de memoria implantable

Suprimir el proceso de aprendizaje de un plumazo tendría impensables consecuencias sociales, aunque tal suposición rice el rizo de un avance que, por el momento, se ha demostrado exitoso en su investigación con roedores.

Dejémonos pues de futuros en que los implantes de memoria se trafiquen cual droga y soñemos con la sustancial mejora de la calidad de vida que la innovación podría traer consigo a quienes padezcan enfermedades relativas a la pérdida de memoria, como el Alzheimer.

Científicos de la Viterbi School de la Universidad del Sur de California, liderados por el Doctor Theodore Berger, han conseguido crear un chip protésico que puede implantarse en el cerebro para la transferencia de habilidades mnemotécnicas mediante el uso de electrodos.

El chip alberga señales neutrales que funcionan a modo de memoria electrónica. Ésta fue manipulada e implantada a varios grupos de ratas, de tal manera que recordasen el camino a seguir en un laberinto (o no) con tan sólo apretar un botón: el que activaba o cesaba el estímulo del chip en cuestión. Dicho de otro modo: pudieron controlarse los recuerdos de cada sujeto experimental tras su previa inserción.

Activa un interruptor y las ratas recordarán. Desactívalo y olvidarán. El estudio demuestra por primera vez que, con la suficiente información sobre el código neuronal de los recuerdos, una prótesis neural capaz de identificaciones en tiempo real y la manipulación del proceso de codificación, podemos reestablecer e incluso potenciar los procesos de cognición mnemotécnica.

El siguiente paso del equipo es investigar con monos, intentando dar con resultados similares. La experimentación con humanos ya es otro cantar, pero como suele decirse, todo se andará.


miércoles, 6 de julio de 2011

Resucita tus pilas recargables con Arduino (DIY)

 
 

vía ISon21 de sunshine el 27/06/11

Uno de los inconvenientes más molestos de las pilas recargables es su corta vida. Cuantas más veces las recargas, menos carga son capaces de retener. El proyecto que presentamos sirve para que ahorres dinero en pilas nuevas, al permitirte reutilizar las que ya tienes haciendo que duren más.

El proyecto se encuentra en Instructables, y su autor, msuzuki777, un "viejo y perezoso geek" con un montón de pilas recargables a las que devolver la vida, encontró este interesante artículo sobre cómo restaurar las pilas de NiCd y se puso manos a la obra.

En resumen, lo que había que conseguir era:

  1. Descarga rápida desde 1,2-1,4 voltios a un valor por debajo de 1 voltio
  2. Descarga lenta hasta 0,4 voltios, entonces recargar y comprobar si funciona

(el proceso puede ser necesario repetirlo varias veces)

El reacondicionador de baterías que puedes construir (DIY) puede funcionar con cuatro baterías a la vez, AA o AAA. Los elementos necesarios son una placa Arduino, unos pocos componentes electrónicos (como diodos y resistencias) fáciles de encontrar y algo de base teórica de electricidad, o la habilidad para saber buscar más detalles en la Web.

El autor dice que puede llevar una tarde entera construirlo pero que, una vez conseguido, merece la pena: podrás volver a utilizar esas viejas pilas recargables que dabas por muertas.

Vía :: Treehugger