martes, 9 de agosto de 2011

Crea una aplicación para ayudar en desastres naturales

Una nueva aplicación bautizada como Auto-Bahn y desarrollada por el científico Thomas Wilhelm, ayudará en la transmisión de mensajes en situaciones de emergencia.

Si el pasado mes de mayo os informamos del trabajo de una empresa australiana en el desarrollo de tecnología para localizar personas en zonas afectadas por desastres naturales, en está ocasión el invento viene del científico Thomas Wilhelm.

La idea se basa en conseguir que la información se vaya transmitiendo de teléfono en teléfono y estos actúen de correa transmisora cuando un dispositivo no puede acceder directamente a la red en una situación de emergencia.

Wilhelm presentó su creación en la conferencia DefCon de Las Vegas y explicó que para transmitir los mensajes entre móviles emplea la tecnología Bluetooth de corto alcance y el wi-fi.

Ante un desastre, los usuarios que hubieran instalado la aplicación podrían recibir y enviar mensajes a otras personas a través de la red creada gracias a Auto-Bahn.

De esta forma se podrá localizar con mayor facilidad a aquellos usuarios que hayan sufrido un terremoto, tornado o cualquier otro desastre natural.

Por ahora solo está disponible una version en Android pero Wilhelm va a trabajar para que llegue también al iPhone.

Asimismo, el científico ha confirmado que está en conversaciones con los fabricantes de smartphones para que incluyan Auto-Bahn por defecto en sus dispositivos.


Fuente: http://www.bbc.co.uk/news/technology-14458900?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

viernes, 5 de agosto de 2011

OpenBTS, o cómo montarte una operadora móvil Open Source

Algunos proyectos Open Source nos dejan asombrados por su ambición e ingenio, y sin duda OpenBTS es uno de ellos. Un pequeño grupo de veteranos de la industria de las telecomunicaciones ha desarrollado esta red de telefonía móvil Open Source que tiene un coste de implantación muy reducido y que permite acceder a este tipo de comunicaciones con unos precios ridículos, que se situarían en los 2 dólares al mes por cliente.

OpenBTS OpenBTS, o cómo montarte una operadora móvil Open Source

Lo explican en Engineering For Change, un blog en el que hablan de las prestaciones de OpenBTS (BTS por Base Transceiver Station) que permite sustituir las redes móviles tradicionales con una serie de estaciones de fácil instalación. Los usuarios de móviles dentro del rango de cada estación podrían llamarse sin problemas, y también podrían contactar con otros lugares del mundo a través de una conexión de Internet.

El sistema se basa en un ordenador con Linux y un dispositivo llamado Universal Software Radio Peripheral (USRP) que se conecta al ordenador. Al conjuntarse, se crea una señal que es idéntica a cualquier otra señal GSM, el estándar de telefonía móvil más popular en todo el mundo.

A partir de ahí entra en juego el conocido software Open Source Asterisk, gracias al cual podemos convertir el ordenador en una centralita (PBX) que enruta las llamadas correctamente.

La comparación que ofrece uno de los responsables del desarrollo, David Burguess, es singular: una operadora tradicional tendría que invertir unos 200.000 dólares para implantar su red en una zona rural sin cobertura, lo que daría cobertura a unos miles de personas en un radio de unos 15 kilómetros, pero además habría que utilizar generadores diésel que elevarían el coste unos 12 a 18.000 dólares al mes.

Con una red OpenBTS se podría montar este tipo de infraestructura por 20.000 dólares, incluyendo paneles solares que proporcionarían la energía necesaria para que el sistema funcionase. Con esa inversión, bastaría con cobrar 2 dólares por mes a cada usuario, y aún así habría beneficio. Y la idea sería rebajar esa tarifa mensual a 1 dólar.

Podéis encontrar más detalles sobre este apasionante proyecto en el artículo original, que entre otras cosas amplía la información hablando de los proyectos de implantación que ya están en marcha en Latinoamérica. Y por supuesto tenéis más información en su página oficial.

Fuente: http://www.muylinux.com/2011/08/03/openbts-o-como-montarte-una-operadora-movil-open-source/

RepRap.org en español

El proyecto RepRap es una iniciativa creada con el propósito de crear una máquina de prototipado rápido libre que sea capaz de replicarse a sí misma. Una máquina de este tipo puede fabricar objetos físicos a partir de modelos generados por ordenador: de la misma manera que la impresora de un ordenador permite imprimir imágenes en dos dimensiones en papel, RepRap imprime objetos en 3D a base de plástico, permitiendo la fabricación de objetos. Incluso RepRap puede generar las partes necesarias para construir otra máquina igual a ella. El proyecto reprap fue iniciado en febrero del 2004 por Andrian Bowyer en Inglaterra, pero actualmente hay personas colaborando en otras partes del mundo.
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RepRap está disponible bajo la licencia GNU GPL. Esta licencia permite que podamos copiar, estudiar, distribuir y mejorar sus diseños y código fuente. Tomando como una analogía la Teoría de Evolución de Darwin, la comunidad que trabaja alrededor del proyecto puede mejorar los diseños actuales permitiendo que la máquina evolucione con el tiempo, de una manera incluso mas rápida que los animales en la Naturaleza.
RepRap plantea ser un constructor universal como el que concibió Von Neumman, es decir un robot conectado a una computadora que puede copiarse a sí mismo. Esto todavía no es posible del todo aunque las sucesivas versiones avanzan hacia ese objetivo.
Como los virus, RepRap requiere de ensamblaje. Es allí donde entra en una relación simbiótica con el hombre muy similar a la relación entre flores y abejas: RepRap sería la flor y el humano la abeja. RepRap produce objetos para el hombre, así como la flor produce néctar para las abejas, y a cambio el hombre ayudará a RepRap a ensamblar sus partes y así reproducirse, tal como la abeja lleva el polen a otra flor con el mismo objeto.
Entonces, si el proyecto tiene éxito, estaríamos hablando de que en cada casa o centro comunitario existiría un RepRap. Sólo sería necesario descargar de Internet el diseño del objecto que deseamos (o pagar a alguien para que lo haga), y la máquina lo construirá.
A nivel económico/social RepRap plantea grandes cambios: menos fábricas, menos necesidad de transporte de bienes, menos necesidad de dinero, más autonomía, más desarrollos tecnológicos locales, etc.
En los 70's acceder a un computador era exclusivo y limitado, ahora no lo es. Es así como RepRap plantea una nuevo modelo de fabricación para todos, una fábrica que puede hacer mas fábricas.
Fuente: http://reprap.org/wiki/RepRap_en_espa%C3%B1ol_-_RepRap_in_Spanish