viernes, 16 de septiembre de 2011

Control remoto del hogar por medio de gestos

 
 

vía ALT1040 de JJ Velasco el 12/09/11

Sensores campo EM línea eléctrica

Kinect nos ha demostrado que podemos jugar a un videojuego sin la necesidad de sostener un mando y pulsar unos botones, puesto que transforma nuestro cuerpo en el control remoto y, gracias a nuestros movimientos y a una cámara, controlamos la acción de los personajes del juego. De hecho, hemos podido ver cómo han surgido aplicaciones, basadas en Kinect, que nos muestran las posibilidades del control por gestos y su aplicación muchos otros campos más allá del ocio electrónico. Precisamente, un proyecto de Microsoft y la Universidad de Washington sigue esta senda y busca transformar nuestros cuerpos en antenas con las que enviar señales que nos sirvan para controlar nuestro entorno o, por ejemplo, comprar un billete para el metro.

¿Una antena humana? ¿Enviar señales? Suena un poco extraño pero según comentan los investigadores de este proyecto, su diseño se basa en el principio de que cualquier persona (salvo que viva en un lugar aislado) está rodeado de campos electromagnéticos con los que mismo cuerpo interacciona, provocando variaciones. Por tanto, un movimiento del cuerpo (haciendo un gesto con la mano) provocaría una variación de este campo que podría ser captada por el sistema de control e interpretar esta variación como una orden. Según esto, aprovechando el campo magnético generado por el cableado doméstico y la señal producida por el cuerpo humano al estar en presencia de éste, podríamos apagar las luces de nuestro salón o encender la televisión con un gesto como si fuésemos un caballero Jedi.

Alguien podría andar hacia una máquina expendedora de billetes, ponerse delante de ésta y comprar un ticket mediante un gesto o, por ejemplo, seleccionar el tipo de gasolina con el que llenar el depósito del coche en la gasolinera.

Y con la aversión que tiene la gente a los campos electromagnéticos, ¿es esta tecnología segura? Realmente sí que lo es porque, de hecho, no se hace más que aprovechar algo de lo que estamos rodeados y ya estaban ahí antes de que este proyecto se pusiese en marcha.

De repente, alguien está aprovechando una radiación que ya existía y se aplica en algo realmente útil

Sensores campo EM línea eléctrica

El sistema que han ideado es de bajo coste, algo de especial importancia para una posible explotación comercial y, sobre todo, pensando en una instalación a gran escala. El sistema sería mucho más simple que el Kinect o que un mando de Nintendo Wii, simplemente unos sensores y, como no, la propia instalación eléctrica del hogar.

Las primeras pruebas han sido positivas, sin embargo, la parte complicada llega en la codificación de gestos y su tabulación para que, por ejemplo, un movimiento accidental no termine encendiendo la calefacción o apague la televisión en la parte más interesante de una película, así que se encuentran tabulando gestos mucho más elaborados como el dibujo de un círculo en el aire o tocar una pared con un número de dedos determinados para que se conviertan en comandos que sirvan para interactuar con un sistema domótico que gobierne una casa o unas oficinas.

Los sistemas domóticos, tanto desde el punto de vista del confort como la seguridad o el ahorro energético, son algo que empieza a ser muy demandado por todo tipo de sectores, ya no sólo por gente pudiente, sino que se instalan con cada vez mayor frecuencia en todo tipo de edificios, sobre todo en oficinas. Sin embargo, esta idea aún está en una fase muy primaria porque depende, enormemente, de cómo se haya realizado el cableado de la vivienda y del recorrido que realice esta línea puesto que el campo magnético generado varía y, por tanto, cualquier vivienda necesitaría una calibración previa:

Un computador puede ser rápidamente programado para realizar la calibración, no es un gran problema

Vale la pena echar un vistazo al artículo que se ha publicado al respecto, eso sí, los primeros prototipos constan de una pesada mochila que lleva el computador que capta las variaciones de señal producida por nuestro cuerpo.




martes, 9 de agosto de 2011

Crea una aplicación para ayudar en desastres naturales

Una nueva aplicación bautizada como Auto-Bahn y desarrollada por el científico Thomas Wilhelm, ayudará en la transmisión de mensajes en situaciones de emergencia.

Si el pasado mes de mayo os informamos del trabajo de una empresa australiana en el desarrollo de tecnología para localizar personas en zonas afectadas por desastres naturales, en está ocasión el invento viene del científico Thomas Wilhelm.

La idea se basa en conseguir que la información se vaya transmitiendo de teléfono en teléfono y estos actúen de correa transmisora cuando un dispositivo no puede acceder directamente a la red en una situación de emergencia.

Wilhelm presentó su creación en la conferencia DefCon de Las Vegas y explicó que para transmitir los mensajes entre móviles emplea la tecnología Bluetooth de corto alcance y el wi-fi.

Ante un desastre, los usuarios que hubieran instalado la aplicación podrían recibir y enviar mensajes a otras personas a través de la red creada gracias a Auto-Bahn.

De esta forma se podrá localizar con mayor facilidad a aquellos usuarios que hayan sufrido un terremoto, tornado o cualquier otro desastre natural.

Por ahora solo está disponible una version en Android pero Wilhelm va a trabajar para que llegue también al iPhone.

Asimismo, el científico ha confirmado que está en conversaciones con los fabricantes de smartphones para que incluyan Auto-Bahn por defecto en sus dispositivos.


Fuente: http://www.bbc.co.uk/news/technology-14458900?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

viernes, 5 de agosto de 2011

OpenBTS, o cómo montarte una operadora móvil Open Source

Algunos proyectos Open Source nos dejan asombrados por su ambición e ingenio, y sin duda OpenBTS es uno de ellos. Un pequeño grupo de veteranos de la industria de las telecomunicaciones ha desarrollado esta red de telefonía móvil Open Source que tiene un coste de implantación muy reducido y que permite acceder a este tipo de comunicaciones con unos precios ridículos, que se situarían en los 2 dólares al mes por cliente.

OpenBTS OpenBTS, o cómo montarte una operadora móvil Open Source

Lo explican en Engineering For Change, un blog en el que hablan de las prestaciones de OpenBTS (BTS por Base Transceiver Station) que permite sustituir las redes móviles tradicionales con una serie de estaciones de fácil instalación. Los usuarios de móviles dentro del rango de cada estación podrían llamarse sin problemas, y también podrían contactar con otros lugares del mundo a través de una conexión de Internet.

El sistema se basa en un ordenador con Linux y un dispositivo llamado Universal Software Radio Peripheral (USRP) que se conecta al ordenador. Al conjuntarse, se crea una señal que es idéntica a cualquier otra señal GSM, el estándar de telefonía móvil más popular en todo el mundo.

A partir de ahí entra en juego el conocido software Open Source Asterisk, gracias al cual podemos convertir el ordenador en una centralita (PBX) que enruta las llamadas correctamente.

La comparación que ofrece uno de los responsables del desarrollo, David Burguess, es singular: una operadora tradicional tendría que invertir unos 200.000 dólares para implantar su red en una zona rural sin cobertura, lo que daría cobertura a unos miles de personas en un radio de unos 15 kilómetros, pero además habría que utilizar generadores diésel que elevarían el coste unos 12 a 18.000 dólares al mes.

Con una red OpenBTS se podría montar este tipo de infraestructura por 20.000 dólares, incluyendo paneles solares que proporcionarían la energía necesaria para que el sistema funcionase. Con esa inversión, bastaría con cobrar 2 dólares por mes a cada usuario, y aún así habría beneficio. Y la idea sería rebajar esa tarifa mensual a 1 dólar.

Podéis encontrar más detalles sobre este apasionante proyecto en el artículo original, que entre otras cosas amplía la información hablando de los proyectos de implantación que ya están en marcha en Latinoamérica. Y por supuesto tenéis más información en su página oficial.

Fuente: http://www.muylinux.com/2011/08/03/openbts-o-como-montarte-una-operadora-movil-open-source/

RepRap.org en español

El proyecto RepRap es una iniciativa creada con el propósito de crear una máquina de prototipado rápido libre que sea capaz de replicarse a sí misma. Una máquina de este tipo puede fabricar objetos físicos a partir de modelos generados por ordenador: de la misma manera que la impresora de un ordenador permite imprimir imágenes en dos dimensiones en papel, RepRap imprime objetos en 3D a base de plástico, permitiendo la fabricación de objetos. Incluso RepRap puede generar las partes necesarias para construir otra máquina igual a ella. El proyecto reprap fue iniciado en febrero del 2004 por Andrian Bowyer en Inglaterra, pero actualmente hay personas colaborando en otras partes del mundo.
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RepRap está disponible bajo la licencia GNU GPL. Esta licencia permite que podamos copiar, estudiar, distribuir y mejorar sus diseños y código fuente. Tomando como una analogía la Teoría de Evolución de Darwin, la comunidad que trabaja alrededor del proyecto puede mejorar los diseños actuales permitiendo que la máquina evolucione con el tiempo, de una manera incluso mas rápida que los animales en la Naturaleza.
RepRap plantea ser un constructor universal como el que concibió Von Neumman, es decir un robot conectado a una computadora que puede copiarse a sí mismo. Esto todavía no es posible del todo aunque las sucesivas versiones avanzan hacia ese objetivo.
Como los virus, RepRap requiere de ensamblaje. Es allí donde entra en una relación simbiótica con el hombre muy similar a la relación entre flores y abejas: RepRap sería la flor y el humano la abeja. RepRap produce objetos para el hombre, así como la flor produce néctar para las abejas, y a cambio el hombre ayudará a RepRap a ensamblar sus partes y así reproducirse, tal como la abeja lleva el polen a otra flor con el mismo objeto.
Entonces, si el proyecto tiene éxito, estaríamos hablando de que en cada casa o centro comunitario existiría un RepRap. Sólo sería necesario descargar de Internet el diseño del objecto que deseamos (o pagar a alguien para que lo haga), y la máquina lo construirá.
A nivel económico/social RepRap plantea grandes cambios: menos fábricas, menos necesidad de transporte de bienes, menos necesidad de dinero, más autonomía, más desarrollos tecnológicos locales, etc.
En los 70's acceder a un computador era exclusivo y limitado, ahora no lo es. Es así como RepRap plantea una nuevo modelo de fabricación para todos, una fábrica que puede hacer mas fábricas.
Fuente: http://reprap.org/wiki/RepRap_en_espa%C3%B1ol_-_RepRap_in_Spanish

domingo, 31 de julio de 2011

TeamLab lanza un editor de documentos en la nube en competencia con Google Docs

 
 

vía Genbeta de F.Manuel el 30/07/11

Ve el video en el sitio original.

TeamLab es un proyecto de código abierto, una plataforma de colaboración y gestión de proyectos bajo el paradigma SaaS (Software as a Service, o software como servicio en español), gratuito. Con TeamLab puedes crear un portal corporativo en minutos (desde su sitio oficial) y si dispones de conocimientos bastantes, descargar el código y configurar manualmente el servidor y mantenerlo por cuenta propia.

TeamLab ha celebrado su primer aniversario recientemente y coincidiendo con él, TeamLab ha lanzado un editor de documentos y tablas online muy completo, bien diseñado y cargado de útiles funcionalidades que nos permiten a usuarios y pymes trabajar en la nube de forma colaborativa.

El portal y las aplicaciones están disponibles en español. El nuevo gestor de documentos cuenta con capacidades de edición, compartición, gestión de derechos de acceso, importación de documentos (desde MS Word, Zoho o Box.Net), integración y control de versiones.

Este servicio, así como su software, puede competir con Google Docs en entornos privados y Pymes. En el artículo de nuestros compañeros de la publicación hermana Tecnología Pyme, cuya enlace dejo al pié del artículo, comentan que para empresas grandes, tal vez se quede un poco corto. Os recomiendo su lectura ya que tratan TeamLab a fondo.

Más información | TeamLab
Vídeo | YouTube
En Tecnología Pyme | TeamLab, una opción sencilla para la creación de una extranet corporativa



sábado, 30 de julio de 2011

Fritzing, prototipado open-source para Arduino

Fritzing es una iniciativa open-source que anima a diseñadores, artistas y aficionados a trabajar de manera creativa con los cicuitos electrónicos de Arduino.

El objetivo es dotar de herramientas sencillas para documentar y compartir proyectos que luego pueden convertirse en circuitos impresos de calidad profesional.

Tanto el sitio web de Fritzing como el software libre que puedes descargar desde allí, te animan a dar los primeros pasos con Arduino, una especie de Lego electrónico con un lenguaje de programación propio (basado en Wiring) que te permite construir e interactuar con circuitos electrónicos unidos a todo tipo de sensores, servos, leds, motores, etc. el límite solo está en tu imaginación.

http://youtu.be/Hxhd4HKrWpg

Para ver un ejemplo de los proyectos que puedes descargar, visita esta página.

viernes, 29 de julio de 2011

Canoa Adhoc y bote plegable

 
 

vía No Puedo Creer de La Gusa el 29/07/11

Si disponemos de cinco minutos y un gusto horrible, Ori Levin (Tsor design) nos ofrece irnos a navegar en la canoa Adhoc. Esta belleza presume de un peso de sólo 4.1 kg, unos herrajes de fibra de carbono y un cuerpo de fibra sintética aramida: un material extremadamente resistente, usado para las velas de carreras. Además, tiene la particularidad de poder ser reducida a una mochila en sólo diez pasos (el triple si es nuestra primera vez, ya sabéis cómo funciona eso).

Por otra parte, Arno Mathies y Max Frommeld han creado un bote plegable que se puede guardar en cualquier rincón de la casa. ¿Cómo? Origami. Horas y horas de practicar dobleces en folios hasta llegar a una sola pieza de plástico que mide 150×60 cm cuando está plegada; una vez nos decidamos a navegar, lo haremos sobre un bote de 2,5 m de largo y una estabilidad encomiable dado su enclenque aspecto.

Por supuesto, ambas están pensadas para un uso tranquilo en zonas controladas, lo que las convierte automáticamente en el instrumento perfecto si uno desea morir ahogado en la más insondable de las profundidades marinas.

Bote plegable visto en Gizmodo

Canoa Adhoc vista en Likecool